import java.util.Random;

public class KartyNaStole
{
	private Karta[] karty;
	int k;
	
	/*
	 * Konstruktor - wypełnia stół kartami z przypadkowymi znakami i kolorami
	 * Za każdym razem gdy dodajemy kartę na x, zwiększamy x by dać go na świerzym miejscu.
	 */
	KartyNaStole()
	{
		k = 51;
		karty = new Karta[52];
        int x=0;
        for (int a=0; a<=3; a++)
        {
            for (int b=0; b<=12; b++)
             {
               cards[x] = new Card(a,b);
               x++;
             }
        }
	}
}